BioDefense: Zombie Outbreak アプリのレビュー

おもしろいよ

とにかく陣地を広げていってエネルギーを探す。(画面端にはラインが引いてある) エネルギーを守りつつアップグレードして、ミサイルを最強にしないと後半の猛攻には きついかと・・・・ ココはもうだめだと思ったら売る→本陣防御に資源回すで 3万チョイが限界でした。

エコ

資源って枯渇するのね… ある程度で陣地広げるのとめてたらいつの間にか採掘所がなくなってた これが無料なのはすごいと思う 普通に面白いし、今のうちに落としておくべき でも、僕には難しかったので★-1 落として損のない良作

やめるタイミングが見つからない!

時間を忘れて遊んでしまうほど楽しい。とりあえず無料のうちに落としておいて損は無いと思います。

武器のアップグレード

やり方教えて下さいf^_^;)

すごい!

本当無料とはおもえない! まあ、無料以外DLしたことないんですけどねww ライトの配置とか、やり込むたびにおくが深くなります! おすすめだよ: )

良い

この手のゲームが好きなので色々やりましたが 良くできてます。 無料なので試してみる価値はあるでしょう! ゲームオーバー時にわらわら押し寄せるゾンビに基地が壊されていくのを見てる時の虚しさも好きですw アップグレードは最初は200貯めて 左下の辺りの200って出てる部分を押してレベルを上げたら 武器をアップグレード出来るようになりますよ。

楽しい!

楽しいですほんとに。 ただ資源を求めて戦線を拡大していく様は、太平洋戦争の日本とダブってしまいなんとも言えない哀しみが... これで特攻的な要素があったら星5つでした。

ほんと、

奥が深いわ。時間が経つのを忘れます。

おもしれ~‼

なんで無料なの⁈

やはりムズイ!

ゲームシステムはストラデジーとして大変素晴らしい。 ただ、やはりレベルアップのコストが高すぎて武器が全くアップできん.. 四方からくる敵に対処する時間が確保出来ず、いくら内側の武器を異動してもカバーエリアが広すぎて一方から崩されて行く。MGなど2レベルアップするとかなり面白いのだが。 アメリカンコンクエストのようにピースタイムが欲しいところ。 ハイスコアをみると、30000〜40000などの強者もいるが、あれは人間じゃない。ミッションクリアが有るのかも分かず、1400前後で嫌気がさしiphone壊す前にDELした。テクが無いとは言え、難易度の調整が欲しかった 面白いだけに非常に残念。

ヤバイ

iPhoneのディフェンスゲームで一番はまりました!! そのうち有料になっちゃうんじゃないかな?

絶望感が…

これはヤバイぜ 翌日朝から仕事なのに朝の6時まで やってしまったw 異常な数のゾンビから基地を守る。 単純だけど面白い! 他レビューでもあったけど、 基地が破壊されたときには絶望感がありますが。。とにかくいいです。 ただ、敵が強いのが難点ですが満点ゲームですw

無料なのがうれしい

細かいのがわらわら動いてつまらなそうと思ったがハマった。どれだけ長く生き延びられるかというゲームなんだろうか?結局やられてしまうのが悲しい。

いい

ハンマー持ったオッサン&デブがでる前に資源を取りまくる。その後要塞を最高ランクの武器でびっしり固めて全線を売りながら縮小していけば結構点数伸びます!2万点まではいくかと♪( ´▽`)

これは凄い‼

無料で提供して頂きありがとうございます。 本当に楽しい。 毎日、何回も充電する位やっています。 中毒注意です。

なぜ無料なのだろう

非常に良くできていて面白い。 ワンプレイが長くなるためかオプションから、プレイしながらiPod音楽をならせる配慮には感動した。 ただ、こだわりの遊び布陣!…を作りたくても資源がシビアなので遊びきれない事。良くも悪くも色々と単純なので、自由にユニットを配置できる割に戦略の幅が狭いのが残念。 本拠地に最大強化ミサイル10機で49000killいったのに、やり直して30機で挑むと40000killが限界だった。こっちの行動で敵の強さも変わるのだろうか?

8000くらいまでしか行けません。

どなたかテクニック教えてください。

おしい

採掘ポイントが湧かないのでランダムで湧くようにして欲しい 結局ジリ貧になっていきます

これはおもしろい!

レビューを参考にしたら12000いけました! おもしろすぎる!!

コツ

115円でも安いと思う出来栄え。 グラフィック、音楽、ゲーム性、良だと思う。 左上のスピード調節ボタンが小さいので、押しにくい。 (その他、要所要所に押しにくいボタンあり。例えばモンスター図鑑のページ移動) 普通のplayモードでは、延々に続く敵のwaveから本部を守るのみ。 ボスがいて欲しかった(クジラがそうなのか?でも弱い) 時には全方向から襲ってきてもいいのではないだろうか。 本部が吸い取るtoxiumはもう少し多くして欲しかった。 各地のpoolを吸い取った後には収入が激減するので、後半のプレーの幅が狭まるような気がする。 合計して、非常に面白いゲームである。 試行錯誤を繰り返して、点数をのばしていくのだが・・・・・・・ 「絶対にいつか負ける」ゲームとわかっているため、なんか虚しい。 だからこそ、ボスキャラがいてくれてもいいような気がしなくもない。 これはコツをつかんだら一気に10000点を超える。 コツをつかむのもまた楽しさの一つだと思うので、読まない方が良い人もいるかもしれない。 コツは、2分の1のスピードにして一気にtoxium poolまで足を延ばす。 赤い外枠の線付近まで、どんどんエリアを拡大し、一番外側のpool付近でそれぞれ陣をはり、敵にそなえる。 途中のライト付近にはマシンガンを適当に設置。じゃないと変に攻め込まれてライトを壊され、停電に陥る。 必要に応じて、武器の数を増やす。当然ジェネレーターも増やす(本部近くに) そうこうしている間に、すぐに1000、2000(円?)ほどになり、アップグレードも簡単に行える。 搾り取るまではギリギリ耐えられるほどの武器設置にしておく(どうせ売るので無駄をなくすため) toxium poolを搾り取ったら、順にエリアを小さくしていく=武器やライトは売っていく。 最終的に、本部周辺のみ配置することになる。 ちなみにこの時点で円(?)は7000~8000はあった。 内側から、本部、ジェネレーター、ミサイル、ライト、マシンガンという順で陣を組んだ。 陣地はあまり大きくせず、本部を囲むように組んでみた。 やはり四隅がやられやすいので、強化する場合は気持ち四隅を優先にした。 ミサイルは全部2段階、マシンガンは1段階アップグレードしておいた。 必要に応じて、ミサイルは最終段階まで、マシンガンもそれなりに強化するが、一気にやらず、弱いところ(攻め込まれる地点)をカバーするように強化していった。 これで16000点まではほぼ無傷。 どんな敵もテリトリー内に入った瞬間に倒れる。 スピードを2倍速にする。 クジラでさえ、ほぼ瞬殺。 18000を超えた辺りから、徐々に攻め込まれる。 1waveにつき、1マシンガンが壊されたり。 その度合がwaveごとにやはり被害拡大されてく。 強化していくが、予算が間に合わない。 8000もあった金が、500を切る。 少しずつやられていき、あとは蝕まれていくのを見守るのみ。 ライトだけは壊されてもすぐに設置出来るよう、それなりに金を貯めておくが・・・。 やられるのも時間の問題と思わされたのが、23000点辺り。 最終的に26000点で撃沈。 クジラは逆に問題ではなく、40匹出てきても、実際にテリトリーに入ってくるのは3~4分の1程度の数だし、やはりほぼ瞬殺。 問題はデブとハンマーだろう。 4分の1が犬、4分の2が雑魚のゾンビ、残りの4分の1がデブとハンマーという感じの割合。(確証はなく、見た目) 変なちっちゃい寄生虫のような敵もいるが、瞬殺されるので無視。 主に、犬→デブ&ハンマー→ゾンビという順で襲ってくるので、デブ&ハンマーさえしのげれば後は余裕。 ゾンビはミサイル一発で多数死ぬから問題なし。 回復する時間もある。(20000点くらいまでは) 試行錯誤が必要なのは、アップグレードをする際に優先すべきは、マシンガンなのかミサイルなのか、ということ。 それともまんべんなくmixしてアップグレードすべきなのか。判断に迷う。 ゲームの中での時間は、140分程度だった。 30000、40000点に到達した方々がいるのであれば、もっと方法があるのだろう。

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